Los tres grandes fabricantes de consolas de “salón” actuales Sony, Microsoft y Nintendo tienen mucho que ganar o perder si las nuevas generaciones de sus máquinas no cumplen con lo que se espera de ellas. De momento, para Sony y Microsoft, los videojuegos son sólo una parte de su pastel de facturación, Nintendo nació como una compañía dedicada exclusivamente para ellos, y aunque va por detrás en el factor tecnológico, sin duda es la que más popularidad ha alcanzado en los últimos años.
La guerra de las consolas con los ordenadores se basaba sobre todo en el aspecto de los juegos 3D, donde los ordenadores ganaban por goleada. Xbox 360 y Playstation 3 consiguieron equilibrar la batalla gracias a sus procesadores gráficos que permiten disfrutar de juegos de acción que no pueden funcionar en ordenadores con prestaciones multimedia de nivel medio. Aunque quien ha triunfado en su particular batalla para hacerse con el salón ha sido Nintendo Wii.
En tiempo de crisis, mejor quedarse en casa
Wii ha conseguido hacerse con un público adulto que hasta ahora se encontraba muy alejado de los videojuegos. Su único contacto con ellos era a la hora de adquirirlos como regalo. No obstante, y gracias a la política de Nintendo de crear juegos que desagradaban a los más puristas del sector, o “gamers”, se ha llegado a tocar segmentos de población como tercera edad, y el mercado femenino, gracias a los juegos para la DS.
Pero la gran protagonista en el salón es Wii. La máquina blanca, que a pesar de sus limitaciones técnicas que le han hecho una proscrita en los ambientes clásicos de jugones, ha conseguido triunfar con juegos tan dispares como una tabla de gimnasia o simuladores de tenis o de esquí. Wii se ha mostrado excelente incluso sustituyendo a los tradicionales juegos de mesa para todas las edades como Trivial Pursuit o el eterno Monopoly. Que cuatro personas puedan conectarse al mismo tiempo delante de la máquina, es uno de los mayores logros para Wii como máquina perfecta para jugar en casa.
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Otro de los productos que han posicionado a las consolas como ideales para el salón de casa son los karokes. Aquí las tres plataformas (Xbox 360, Playstation 3 y Wii) gozan de un amplio catálogo de juegos que cubren todos los estilos musicales. Wii también permite incluso aprender a tocar instrumentos musicales o dirigir una orquesta clásica, y juegos como Guitar Hero son millonarios en venta, constituyendo una versión más avanzada del karaoke clásico. Se sustituye la voz por un instrumento musical, en este caso, una guitarra eléctrica.
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Las consolas han conquistado su puesto como máquinas de juegos definitivas en el entorno familiar. La nueva generación de consolas aparecerá, posiblemente, a partir de 2011 y supondrán una evolución mejorada de las capacidades en Internet que ofrecen ahora y cualquier ordenador. Con ellas, se verá televisión a la carta además de la navegación web y diversas tiendas virtuales adaptadas a los juegos de cada marca. Integrarán videoconferencia mejorada y telefonía IP, además de la posibilidad de crear y editar documentos de texto y fotografía en aplicaciones situadas en la “nube”. Es decir, esta nueva generación que aparecerá puede suponer un duro rival a los ordenadores de sobremesa domésticos tradicionales. El mercado de ordenadores tiene un nuevo “problema” con el que preocuparse.